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Pnwikka est un wikki, permettant a tout les membre enregistré de créer ou de modifier des pages.



Téléchargement



Vous pouvez télécharger le module sur le svn du projet pnconcept : http://code.zikula.org/pnconcept/
Pour le télécharger il vous faudra un logiciel comme tortoise.



Installation



Une fois téléchargé, uploader les fichiers sur le serveur.
Ensuite allez dans le Panneau d'Administration de votre site, choisissez l'onglet système, puis choisissez Modules. maintenant il faut Régénérer la liste des module en cliquant sur "Régénérer la liste".
Maintenant le module (Pnwikka) devrait être present dans la liste.
Notre module est desormait présent mais il va nous falloir l'installer et l'activé. Pour cela rien de plus facile, a votre droite dans la colonne "Actions" cliquez sur installé (l'état du module devrait passer du rouge au jaune) puis cliquez sur activé (l'état du module devrait passer du jaune au vert).



Après l'installation



Maintenant que le module est installé et activé, créer une entrée (dans le menu de votre site par exemple) pour accéder a votre première page.
Pour la mise en page, vous devrez utiliser un code : le wikitexte. Pour "apprendre" ce language, vous pouvez aller a la suite.

Lorsque vous créerez un lien pour une autre page de votre wiki, il se peut que vous ayez un problème du genre "?span". Pour y remedier il vous faudra autorisé la balise span dans les préférences du site.



Wikitexte



A completer


1. Formatage du texte


Note: Tout ce qui est entre deux doubles guillemets n'est pas mis en page.

gras
gras

texte en italique!
texte en italique!


Texte souligné!


texte formaté

(utilise 2 guillemets simple)
texte surligné


texte barré

Appuyez sur une touche
Appuyez sur une touche


texte centré


2. Menus


Utilise entre cinq = (pour le plus grand menu) et deux = (pour le plus petit menu) autour du menu.


Menu très important

===== Menu moins important =====
Menu moins important

==== Menu moyen ====
Menu moyen

Petit menu

Petit menu

Minuscule menu
Minuscule menu

3. Séparateurs horizontaux

symbole:

4. Forcer le saut de ligne

symbole:



5. Puces et numéros

Pour créer des puces / numéros, utilisez ce formatage (vous pouvez utiliser 2 espaces à la place d'un "~"

    • liste à puces
    • Ligne deux
    • o Ligne 2.1
    • Ligne 3


1. liste numérotée
2. Ligne deux


1. Utilise des caractères en majuscule
2. Ligne deux


1. Utilise des caractères en minuscule
2. Ligne deux


I. Utilise les chiffres romains en majuscule:
1. Utilise les chiffres romains
2. Ligne deux


i. Utilise les chiffres romains en minuscule:
1. Utilise les chiffres romains
2. Ligne deux



6. Commentaires en ligne

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7. Images


Pour placer une image dans un wiki il faut utiliser:
Logo DVD
Logo DVD
Les liens peuvent êtres externes ou internes aux liens wiki. Vous n'êtes pas obligé de mettre un lien dans ce cas, l'image sera simplement insérée. Vous pouvez toutefois utiliser les classes de positionnement d'image. Vous n'êtes donc pas obligé d'utiliser tous les attributs. seulement l'url est indispensable.

8. Liens


Pour lier à une autre page du wiki écrire:
1. le nom wiki
2. Ou forcer le lien avec autour de lui (Tous ce qui est après le premier espace est traité comme une description)
1. Exemple: Description de PostNuke
2. Exemple 2: Description de PostNuke (Ajout de pnWikka)
3. ou une image avec un lien


Pour lier avec un lien externe
1. une adresse http dans la page
2. ou forcer le lien avec autour de lui (Tous ce qui est après le premier espace est traité comme une description)
1. Exemple: Page d'accueil de PostNuke
2. Exemple 2: Page d'accueil de PostNuke (Ajout de pnWikka )
3. ou une image avec un lien
4. ou un lien InterWiki (voir la page InterWiki pour obtenir une liste)
1. Exemples:
1. WikkaWiki?
2. CSS ∞
3. Happy ∞


9. Tableaux


Pour créer un tableau, utiliser ce code:
GROS VERT CANARDS
oui oui non
non non  
pour avoir:

GROS VERT CANARDS
oui oui non
non non


# signifie que la cellule est vide.

10. Coloration du texte


La mer est bleu. donne:

La mer est bleu.

Si vous voulez utiliser les valeurs hexadecimales:

La pomme est rouge. donne:

La pomme est rouge.

11. Flottants


Les blocs de gauche utilisent deux < avant et après le bloc
Tout est dans un bloc
Tout le reste est autour... Tout le reste est autour... Tout le reste est autour... Tout le reste est autour... Tout le reste est autour... Tout le reste est autour... Tout le reste est autour... Tout le reste est autour... Tout le reste est autour... Tout le reste est autour...

Les blocs de droite utilisent deux > avant et après le bloc
Tout est dans un bloc
Tout le reste est autour... Tout le reste est autour... Tout le reste est autour... Tout le reste est autour... Tout le reste est autour... Tout le reste est autour... Tout le reste est autour... Tout le reste est autour... Tout le reste est autour... Tout le reste est autour...
Utiliser
 
pour retirer les blocs flottants...


12. Formatage du code


Utiliser simplement
 code 
- voir ci-dessous la liste des languages disponibles
Example:
 PHP code
:
<?php
phpinfo();
echo "Hello, World!";
?>


LANGAGE FORMATTAGE
Actionscript actionscript
ADA ada
Apache Log apache
ASM asm
ASP asp
Bash bash
C c
C for Macs c_mac
c# csharp
C cpp
CAD DCL caddcl
CadLisp?? cadlisp
CSS css
Delphi delphi
HTML html4strict
Java java
Javascript javascript
Lisp lisp
Lua lua
NSIS nsis
Objective C objc
OpenOffice?? BASIC oobas
Pascal pascal
Perl perl
PHP php
Python phyton
Q(uick)BASIC qbasic
Smarty smarty
SQL sql
VB.NET vbnet
Visual BASIC vb
Visual Fox Pro visualfoxpro
XML xml


13. Carte FreeMind?


Il existe deux possibilités pour incure la carte:

1 Charger un fichier FreeMind? sur le serveur web et placer un lien sur la page du wiki
Syntaxe de l'action MindMap invalide.
Usage correct : {{mindmap http://domain.com/MapName/mindmap.mm}} ou {{mindmap url="http://domain.com/MapName/mindmap.mm"}}
Aucune écriture spéciale n'est demandée.

2 Coller la donnée FreeMind? directement sur la page du wiki:
1. Ouvrir un fichier FreeMind? avc un éditeur de texte.
2. Sélectionner tout et copier les données.
3. Parcourir votre wiki et coller les données FreeMind? sur cette page.


14. Insérer du HTML

Utiliser des guillemets autour des balises html.

[code html]

Par défaut,certaines balises HTML sont retirées par le SafeHTML? qui protège le site du code dangereux.